看源码一个痛处是会陷进理不顺主干的困局中,本系列文章在实现一个 (x)react 的同时理顺 React 框架的主干内容(JSX/虚拟DOM/组件/生命周期/diff算法/setState/ref/...)
同步 setState 的问题
而在现有 setState 逻辑实现中,每调用一次 setState 就会执行 render 一次。因此在如下代码中,每次点击增加按钮,因为 click 方法里调用了 10 次 setState 函数,页面也会被渲染 10 次。而我们希望的是每点击一次增加按钮只执行 render 函数一次。
export default class B extends Component { constructor(props) { super(props) this.state = { count: 0 } this.click = this.click.bind(this) } click() { for (let i = 0; i < 10; i++) { this.setState({ // 在先前的逻辑中,没调用一次 setState 就会 render 一次 count: ++this.state.count }) } } render() { console.log(this.state.count) return () }}{this.state.count}
异步调用 setState
查阅 setState 的 api,其形式如下:
setState(updater, [callback])
它能接收两个参数,其中第一个参数 updater 可以为对象或者为函数 ((prevState, props) => stateChange
),第二个参数为回调函数;
确定优化思路为:将多次 setState 后跟着的值进行浅合并,并借助事件循环等所有值合并好之后再进行渲染界面。
let componentArr = []// 异步渲染function asyncRender(updater, component, cb) { if (componentArr.length === 0) { defer(() => render()) // 利用事件循环,延迟渲染函数的调用 } if (cb) defer(cb) // 调用回调函数 if (_.isFunction(updater)) { // 处理 setState 后跟函数的情况 updater = updater(component.state, component.props) } // 浅合并逻辑 component.state = Object.assign({}, component.state, updater) if (componentArr.includes(component)) { component.state = Object.assign({}, component.state, updater) } else { componentArr.push(component) }}function render() { let component while (component = componentArr.shift()) { renderComponent(component) // rerender }}// 事件循环,关于 promise 的事件循环和 setTimeout 的事件循环后续会单独写篇文章。const defer = function(fn) { return Promise.resolve().then(() => fn())}
此时,每点击一次增加按钮 render 函数只执行一次了。
ref 的实现
在 react 中并不建议使用 ref 属性,而应该尽量使用,但是 react 还是提供了 ref 属性赋予了开发者操作 dom 的能力,react 的 ref 有 string
、callback
、createRef
三种形式,分别如下:
// string 这种写法未来会被抛弃class MyComponent extends Component { componentDidMount() { this.refs.myRef.focus() } render() { return }}// callback(比较通用)class MyComponent extends Component { componentDidMount() { this.myRef.focus() } render() { return { this.myRef = ele }} /> }}// react 16.3 增加,其它 react-like 框架还没有同步class MyComponent extends Component { constructor() { super() { this.myRef = React.createRef() } } componentDidMount() { this.myRef.current.focus() } render() { return }}
罗列了三种写法的差异,下面对上述例子中的第二种写法(比较通用)进行实现。
首先在 setAttribute 方法内补充上对 ref 的属性进行特殊处理,
function setAttribute(dom, attr, value) { ... else if (attr === 'ref') { // 处理 ref 属性 if (_.isFunction(value)) { value(dom) } } ...}
针对这个例子中 this.myRef.focus()
的 focus 属性需要异步处理,因为调用 componentDidMount 的时候,界面上还未添加 dom 元素。处理 renderComponent 函数:
function renderComponent(component) { ... else if (component && component.componentDidMount) { defer(component.componentDidMount.bind(component)) } ...}
刷新页面,可以发现 input 框已为选中状态。
处理完普通元素的 ref 后,再来处理下自定义组件的 ref 的情况。之前默认自定义组件上是没属性的,现在只要针对自定义组件的 ref 属性做相应处理即可。稍微修改 vdomToDom 函数如下:
function vdomToDom(vdom) { if (_.isFunction(vdom.nodeName)) { // 此时是自定义组件 ... for (const attr in vdom.attributes) { // 处理自定义组件的 ref 属性 if (attr === 'ref' && _.isFunction(vdom.attributes[attr])) { vdom.attributes[attr](component) } } ... } ...}
跑如下测试用例:
class A extends Component { constructor() { super() this.state = { count: 0 } this.click = this.click.bind(this) } click() { this.setState({ count: ++this.state.count }) } render() { return{this.state.count}}}class B extends Component { constructor() { super() this.click = this.click.bind(this) } click() { this.A.click() } render() { return ( ) }}
效果如下:
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本系列文章拜读和借鉴了 ,在此特别感谢 的分享。